03 / LopikuPETITS HÉROS.GRANDS MONDES.
Univers jeunesse & plateforme de contenus
Des histoires, des jeux et des livres réunis dans un univers qui donne envie de revenir.
Lopiku rassemble plusieurs mondes jeunesse : La vallée des dinos, Minalune et Tatan & Avouchka. Le site relie des histoires, des activités, des vidéos, des coloriages et des livres. Chaque univers garde ses personnages et son ton, tout en appartenant à une même maison.
L’enjeu est double : laisser la découverte aux enfants et donner des repères aux parents. Une plateforme jeunesse doit rendre les contenus faciles à trouver, expliquer à qui ils s’adressent et garder une continuité entre l’écran et les supports imprimés.
Projet vérifié · faits et limites
Quel est le rôle de Navanem dans Lopiku ?
Lopiku est un projet de notre écosystème consacré aux univers jeunesse. Navanem travaille la structure de la plateforme, la cohérence entre les mondes, la présentation des contenus et les parcours qui relient histoires, jeux, vidéos, coloriages et livres. La difficulté n’est pas seulement visuelle : un enfant doit pouvoir explorer, tandis qu’un parent doit comprendre le public, le format et le contexte d’un contenu.
Nous organisons donc les entrées par univers et par activité, avec des personnages qui restent reconnaissables d’un support à l’autre. Le résultat observable est une plateforme publique qui réunit plusieurs marques créatives sans les rendre interchangeables. Cette fiche décrit le rôle, les décisions et les limites visibles du projet ; elle ne revendique ni audience, ni vente, ni résultat commercial qui ne soit pas mesuré publiquement.
Source vérifiée le
- Statut
- Plateforme publique
- Rôle
- Architecture, expérience, contenu et cohérence de marque
- Format
- Univers jeunesse, activités et édition
- Preuve
- Site public et parcours accessibles
Capture documentaire · LopikuPREUVE PUBLIQUE DATÉE.

Ces compétences pour votre activité
Création webAu-delà du visuel · LopikuL’IDÉE. L’USAGE. LE DÉTAIL.
Plusieurs mondes, une maison
Une architecture commune permet de circuler entre les univers sans effacer leurs différences. Les personnages servent de repères visuels. La navigation propose ensuite des entrées par activité : lire, jouer, regarder ou créer.
Le contenu au centre
Une bibliothèque de contenus doit pouvoir grandir sans transformer chaque nouveauté en refonte. Les catégories, les pages d’univers et les informations destinées aux parents donnent une structure à cette évolution.
Une identité qui traverse les supports
Un personnage doit rester reconnaissable sur une page, une vidéo ou une couverture. Le travail de cohérence concerne les couleurs, les scènes, les titres et le ton. La présentation Navanem conserve ici les héros dans une nouvelle mise en scène.